4月份港乾大厦周日9:00积木编程作品集《击剑》《宇航员训练器》《多米诺摆放器》
课程名称: 《击剑》
课程目标:
认知目标:
1、复习碰触传感器的使用;
2、复习板载蜂鸣器发声设置模块;
3、搭建剑体机构,安装触碰轴;
4、安装碰触传感器,连接线路;
5、 程序内容:重复执行—在读取碰触传感器,执行发声四分之一拍;
6、测试动作,调整到流畅。
情感目标:
提升创作作品的自信心和完成作品后的成就感。
上课情况:
孩子们可以在规定的时间内完成作品的创作。



课程名称: 《宇航员训练器》
课程目标:
认知目标:
1、复习直齿齿轮传动机构;
2、复习 垂直传动机构;
3、搭建三个框架,模拟训练器的X ,Y,Z三个方向的自由度练习;
4、学习程序模块中的变量“速度”的设置;
5、 程序内容:重复执行直到速度大于99,执行速度设定到100;
6、测试动作,调整到流畅。
情感目标:
提升创作作品的自信心和完成作品后的成就感。
上课情况:
孩子们可以在规定的时间内完成作品的创作。



课程名称: 《多米诺骨牌摆放器》
课程目标:
认知目标:
1、学习使用双电机结构;
2、搭建连杆机构;
3、搭建骨牌存放器,调整间隙,使其能顺畅移动;
4、学习双电机模块的设置;
5、 程序内容:重复执行电机一启动,等待0.7秒,电机二启动正反转各0.75秒;
6、测试动作,调整到流畅。
情感目标:
提升创作作品的自信心和完成作品后的成就感。
上课情况:
孩子们可以在规定的时间内完成作品的创作。


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