Wine 10.9 发布:图形性能更强,游戏兼容性更高,修复更多应用问题
Wine 项目一直是 Linux 和 macOS 用户不可或缺的工具之一,它允许用户在非 Windows 系统上运行 Windows 应用程序和游戏。近日,Wine 团队发布了 Wine 10.9,这是 Wine 10 系列的第九个开发版本,带来了图形性能、开发支持和稳定性方面的多项改进。
如果你是 Linux 下的游戏玩家,或者需要用到特定 Windows 办公软件,这次更新你不容错过。
图形支持再升级:引入 vkd3d 1.16 和 EGL 支持
在图形方面,Wine 10.9 最大的亮点之一是整合了 vkd3d 1.16。vkd3d 是 Wine 团队开发的一个重要模块,它能将 Windows 上的 Direct3D 图形指令转化为 Vulkan API,使得 3D 应用在 Linux 上运行得更流畅。
vkd3d 1.16 的关键更新包括:
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初步支持 DXIL 着色器(DirectX Intermediate Language),这是微软在新一代 DirectX 中使用的一种中间图形格式;
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新增对几何着色器的支持,为后续更复杂的图形渲染奠定基础;
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增强 Vulkan 后端能力,提升游戏图形渲染质量。
此外,Wine 还为所有图形驱动添加了对 EGL 图形库的支持,进一步提升了跨平台图形兼容性。这对于一些使用 OpenGL 的应用程序尤其有帮助。
更强的开发支持:为现代应用打好基础
在开发工具方面,Wine 10.9 同样有不小的进步:
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WIDL(Wine Interface Definition Language 编译器)现在支持生成 Windows Runtime (WinRT) 元数据。这使 Wine 在兼容现代 Windows 应用方面迈出了重要一步;
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引入了对 基于编译器的异常处理机制 的支持,特别是在使用 Clang 编译器时,能够提升异常处理的稳定性和准确性。
对于开发者来说,这些更新意味着 Wine 更好地支持现代 Windows 编程模型,兼容性进一步提升。
实用修复:解决 34 项已知问题,游戏和应用更稳定
Wine 10.9 一共修复了 34 个 Bug,涵盖了从控制台到图形界面、从老游戏到现代 AI 应用的多个方面。以下是部分重点修复内容:
🎮 游戏兼容性改进
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3D 弹珠台 Space Cadet 现在全屏运行无障碍;
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修复了 Empire Earth 1.x 游戏图像残影的问题;
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戴森球计划(Dyson Sphere Program) 的开场动画不再闪烁,窗口切换后鼠标也能正常工作。
🧩 应用稳定性提升
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Office 2010 在 Windows 7 虚拟桌面环境下不再崩溃;
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Gigapixel AI v8.3.3 和 Geekbench 6 都能正常启动;
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修复了 PL/SQL Developer 的内存溢出问题,Heavy Metal Pro 的打印问题也已解决;
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7-Zip 文件管理器工具栏图标显示正常,TurnFlash 关于窗口的网址也能正确显示。
🖥️ 窗口与显示问题修复
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虚拟桌面模式下的窗口现在能正常调整大小,提升了窗口类应用在桌面环境下的可用性。
这些修复对日常使用体验有非常直接的改善,特别是对于使用 Wine 运行游戏和老旧办公软件的用户来说,稳定性提升非常明显。
获取 Wine 10.9:源代码与安装方式
Wine 10.9 的源代码已发布,可通过 Wine 项目的 GitLab 页面 获取,适合有编译经验的高级用户或开发者。
同时,多个主流 Linux 发行版(如 Ubuntu、Arch Linux、Fedora 等)也将在近期提供相应的二进制安装包,方便普通用户一键升级使用。
✅ 总结一句话:
Wine 10.9 在图形性能、开发兼容性和系统稳定性方面都有显著提升,无论你是游戏爱好者,还是依赖特定 Windows 应用的 Linux 用户,这次更新都非常值得尝试。
如果你正在寻找一种无需虚拟机即可运行 Windows 程序的方式,Wine 10.9 会是更强大、更稳定的选择。
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