游戏地编招聘要求竟然这么高?哪些专业就天生适合学地编?

当玩家沉浸于《塞尔达》的旷野或《黑神话》的禅意山水时,很少人会注意到这些震撼场景背后的"造梦师"——游戏地编师。

他们自嘲为"刷草仔",实则肩负着构建整个游戏世界的重任:既要确保玩家在开放地图中不会迷路,又要让每片树叶的摆动都传递出情绪。

这个职业远非简单的"搭积木",而是需要融合艺术审美、空间逻辑与程序思维的复合工种。

可以说,地编师个人的水平和风格,间接决定了最终游戏场景的表现力。

游戏地编师,在大厂中的招聘需求 

游戏地编师并不是一个像交互设计、用户体验一样在互联网大厂泛滥的岗位,它有些小众,但几乎每个做游戏的公司,都需要其参与。

在游戏公司,地编师的具体工作内容包括:

1. 场景搭建:根据游戏策划和原画师的概念图,进行地图编辑、地形设置,场景光效等,负责关卡及地图设计。

2.模型摆放:与模型师配合进行模型摆放,确保模型的合理性和自然性。

3.白盒测试:用简单的几何模型搭建,来展现基础关卡效果,测试元素布局是否合理,以及整体是否有运行漏洞等。

4.光效制作:制作基础光效、刷植被,以及在游戏过程中需要在何处添加音效等。

5.创新设计:根据设计需求制作精度更高的模型,或者添加新的场景元素,来使游戏场景布局更加合理及美观。

实际上,游戏地编师和场景建模师、技术美术工程师经常容易混淆,或者说他们的工作内容有部分重叠。

游戏地编师主要负责游戏世界的搭建,包括设计和构建游戏中的关卡、地图等。他们需要配合模型摆放,在虚幻引擎(如UE4或UE5)中搭建关卡,并创建游戏所需的地图、地形等,以呈现更好的视觉效果。

工作内容涉及3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索定制,管理游戏关卡中所有场景资源,场景地图编辑等。

而场景建模师是要求你能够根据场景原画稿进行建模和渲染,打造具有真实感的虚拟世界。很多不太需要精细搭建的二次元游戏或手游,比如卡牌游戏、《蛋仔派对》、《王者荣耀》等等就够用了。

至于游戏技术美术。不确切形容,大家可以将游戏地编一定程度上理解为初级的技术美术。对比来说,技美的工作岗位要求一定是最高的。

这三个岗位在一定程度上是可以来回跃迁。当然也需要学习更多技能才能够应聘。

游戏地编师需要掌握哪些技能?

作为想从事地编师的学习者,我们需要学习并熟练掌握以下技能:

✅引擎方面,需能够熟练运用Unreal Engine,能利用其中的专业插件或工具进行地形构建与细节雕琢;

✅需精通3ds Max、Maya等建模软件,能够按需创建和编辑各类场景中需要的模型;

✅需擅长Photoshop、Substance Painter 等材质纹理制作软件,制作高质量纹理材质等;

✅与此同时,如果能够使用类似WorldMachine、WorldCreator、Houdini等拓展软件的同学,机会将会更多。

地编师需要培养良好的地形设计和造型能力,能够对游戏中的美术场景进行搭建和优化;还要对游戏美术工业化生产流程有很强的理解,3D场景模型、贴图、材质等生产制作流程。

除了以上技能外,你还应具备摄影、绘画、动画、编程和算法,当然算法也可以衍生出程序化等一些比较新的技术点。

哪些专业适合学习UE地编? 

数字媒体艺术专业

数字媒体艺术专业注重培养将艺术创意与数字技术相结合的能力,这与UE地编要求高度一致。

UE地编不仅需要熟练操作软件,还需要有艺术审美和创意来打造吸引人的场景和视觉效果,该专业的学生在这方面有独特优势。

毕业后可在游戏、影视、网络媒体、数字娱乐等多个领域就业,而这些领域正是UE5地编的主要应用方向。

戏剧影视美术设计专业

该专业的学生在学习过程中,积累了丰富的场景设计和搭建经验,对空间布局、色彩搭配、氛围营造等方面有深入的理解这与UE地编中构建游戏场景和虚拟环境的工作高度相似,能够快速上手并打造出具有艺术感和真实感的场景。

毕业后可在影视制作公司、游戏公司等从事UE地编工作。

游戏设计专业

游戏设计专业是UE地编岗位的天然对口专业。该专业学生不仅会学习场景设计、关卡规划等核心技能,还会深入了解游戏引擎的使用

在游戏行业中,地编师负责设计游戏关卡的地形、建筑布局和路径规划,确保游戏的可玩性和视觉效果。

环境设计专业

环境设计专业涉及到对各种建筑材料和装饰材料的研究,以及对室内外灯光效果的设计

在UE地编中能够更好地理解和运用材质系统,创造出逼真的材质效果,同时也能熟练地设置灯光参数,营造出合适的氛围和光影效果。还可以通过UE地编拓展到虚拟空间的设计与创作中,如虚拟展厅、数字景观等

视觉传达设计专业

在UE地编中,一个具有创意和美感的场景、角色或特效设计,能够极大地提升作品的品质和吸引力,吸引玩家或观众的关注。

而视觉传达设计专业的学生在这方面具有一定的优势,能够熟练地运用图形、色彩、文字等元素进行创意设计。

虚拟现实艺术专业

虚拟现实艺术专业的学生在学习过程中,会深入学习虚拟现实技术的原理和应用,而UE是目前最流行的虚拟现实开发引擎之一,两者具有很高的契合度。

将所学的虚拟现实技术知识直接应用到UE地编中,利用UE的虚拟现实功能创建沉浸式的虚拟场景、设计虚拟现实交互体验等。

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作者:Alex
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来源:TechFM
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