Wine 10.13 发布:更强的游戏支持与 30+ Bug 修复
知名开源兼容层 Wine(Wine Is Not an Emulator 的缩写)发布了全新的 10.13 版本。Wine 的使命是让 Linux 和 macOS 用户也能顺畅运行 Windows 应用和游戏,它早已成为跨平台爱好者与开发者不可或缺的工具。
作为 10.x 稳定系列的第十三次更新,Wine 10.13 不仅带来了一些实用的新功能,也解决了 30 多个长期存在的问题。
🎮 游戏玩家的好消息
Wine 一直以来是“游戏党”的救星,这次更新再次针对 游戏兼容性 做出了改进。
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在 手柄控制面板 中新增了 “Windows.Gaming.Input” 配置标签。
→ 这让用户可以更细致地调整手柄和控制器的输入参数,尤其对动作类、射击类游戏玩家非常实用。
此外,多个经典与现代游戏在 10.13 中获得修复:
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《使命召唤:黑色行动 II》
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《Gothic》《Gothic II》
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《毁灭战士 3:BFG 版》
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《宝石迷阵 3》
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《仁王 2》
这些游戏在此前可能会遇到 黑屏、崩溃、声音丢失 等问题,现在都能更稳定地运行。
🔒 更贴近 Windows 的加密支持
在安全性方面,Wine 10.13 新增支持 ECDSA_P521 与 ECDH_P521 加密算法。
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这意味着它与 Windows 系统的加密功能进一步保持一致,尤其对依赖 SSL/TLS 或需要更高安全性的应用(例如企业软件、VPN 客户端)来说十分重要。
👨💻 面向开发者的改进
开发者同样能从此次更新中受益:
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OpenGL WoW64 函数桥接 已完全生成,跨 32/64 位环境的兼容性更强。
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WIDL(Wine 接口定义语言编译器) 对 Windows Runtime 元数据的处理有新进展,这为未来运行更多 UWP 应用奠定了基础。
这类更新虽然面向技术人员,但对 Wine 的长期发展与生态扩展非常关键。
🛠️ 修复的 Bug 与技术细节
和往常一样,稳定性改进 仍是 Wine 更新的重点。10.13 共修复了 32 个问题,其中包括:
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Microsoft Office 365 登录页面 现在能正常显示。
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多款 VST 插件(音乐制作人常用工具)能够正常加载,不再报错。
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修复了 BMP 图片色深处理错误。
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解决了 Winsock 套接字异常,网络相关应用表现更稳定。
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修复了 应用启动路径回归 bug,避免因路径错误导致软件无法运行。
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OpenGL 渲染中出现的 显示异常 也得到修复。
这些看似细碎的修复,实际上直接关系到用户日常使用体验。
📥 获取方式
Wine 10.13 的源代码已经在官方 GitLab 页面 发布,用户可以:
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自行编译安装,第一时间体验新特性;
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等待各大发行版(如 Ubuntu、Fedora、Arch 等)提供的二进制安装包更新;
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升级现有系统中的 Wine,享受更稳定的兼容性。
✅ 总结
Wine 10.13 是一次 稳中有进的更新:
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对 游戏玩家 来说,新增的手柄配置支持和多款大作修复,意味着更好的游戏体验;
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对 开发者 来说,OpenGL WoW64 和 WIDL 的进展为未来兼容更多 Windows 技术打下了基础;
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对 普通用户 来说,30+ bug 修复与加密算法增强,让办公、娱乐和开发场景都更稳定安全。
无论你是想在 Linux 上玩 Windows 游戏的玩家,还是需要运行办公软件的用户,亦或是关注兼容层技术的开发者,Wine 10.13 都值得升级尝试。
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作者:congcong
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