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Unity UGUI 与特效层级方案
需求 显示:UI 需要与特效共同显示,且能方便地调整前后关系。 操作:对 UI 的操作需要与显示的层级对应,不会出现错误的穿透问题。 网上大多数人只研究了
感冒的梵高
2018-06-24
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Unity 脏引用
定义 Unity 脏引用是非主观需要的引用。但脏引用本身并不是错的,只是 Unity 在实现时的一个偏好,即保留所有引用。 例子 UI 的 Button 可以设置为根据不同状……
倾城
2018-06-17
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Unity 定制缺省字体
介绍 Unity 中如果有部分内容需要使用系统自带字体显示,那么需要手动指定字体名字,否则会出现因为系统自动选择的字体显示出错误字形的文字。 因为不同国家
Alex
2018-06-10
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Unity 在 Project 中显示选中项
介绍 Unity 中的 Project 双列视图提供了很好的过滤项显示支持:可以将符合条件的项目显示在双列视图中的右侧视图中。 此功能非常好用,经常在搜索、选择资源……
siwei
2018-06-03
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