《这样写出好故事》第一章

这一章的主题是情节到底是什么?

开篇引用唐纳•马斯的一句话:读者喜欢一本小说的原因只有一个——很棒的故事。

这一句话带出了作者的观点,作者认为有用的情节是能触动读者的,而这就是好情节的功效。而很棒的故事呢,就是能有一种魔力能将读者传送到另外一个国度,而情节就是背后的动力。

为什么要先谈情节呢?作者认为情节和结构都是为了更高层次的存在,也就是只有情节好、结构好,我们才能够编织一个好的、能吸引读者的故事。

那么情节具体包括什么呢?作者提出了一个LOCK系统,包括四个元素:分别是主角目标冲突和冲突结尾。

首先是主角,稳固的情节永远始于有趣的主角,这个主角并不一定是要惹人同情,但是一定要能激发读者的好奇心。活灵活现的角色是写出好作品的秘方和神奇公式。

接着是这个角色的成长目标,它的需求和渴望是什么?主角的目标是故事的动力,能够驱动故事前进,避免主角在原地踏步,那么目标通常分为两种,要么是想取得的某样东西,要么是想逃离的某样事物。当然,这个目标一定要跟主角的命运息息相关,不然它就不能够起到推动情节发展的作用。

接下来是冲突,冲突指的是主角在追求他的目标上是有障碍的,读者会因为这个障碍想为主角去担惊受怕的,而且会从头到尾都深深地投入到故事当中。

就是冲击性的结尾了。作者认为,只要有好的结局,读者就会满意,即便其余段落可能差强人意;然而,结尾会让读者失望,即便原先整本书的情节结构都非常稳固。我非常认可的观点❗️

当然,设计有趣的情节,还有很多方法,比如:在故事当中丰富的生活细节也能让情节活起来,变得更有吸引力;对话能帮忙创作独特的角色,并推动情节;选择不同的场景,也可以替情节加料。

书本的第一章就好像一句句口号把很多的知识点罗列了出来,很像是正式对话之前先争取形成共识,但是没有具体的方法指导。

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作者:Alex
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来源:TechFM
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THE END
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