论周末
我的周末有两种情况,在说这两种情况之前呢,要讲讲看我的周末,作为浙江永康的高中生,我们的周末只有周六下午3点到周日下午的5点大概是26个小时左右,排除睡觉,吃饭一共将近10个小时,我所支配的一共16个小时。
而我的周末一般有两种分配方式,一种是将时间全部投入在短视频上。这种周末呢,我会在回校之前感觉到十分的空虚,因为如果让短视频占据了大量的时间,我在游戏上所的投入就会降低,而比起短视频,游戏带来的实质性放松的效果更高,因为短视频的内容无法真正地留下来,你真正能记住的东西其实并不多,而游戏可以带来更具体的感觉。
来一个科学的解释,短视频会带给你的是多巴胺式的刺激,是短暂的兴奋之后,快速的空虚。虽然游戏也是多巴胺式的刺激,但对于我个人的效果,游戏更偏向于内啡肽,虽然也不持久,但它不会造成多巴胺的空虚。
况且我在游戏当中经常是有一个类似于阶段性目标一样的东西,达成这个阶段性目标之后,再在游戏中进行活动,就会觉得无所事事,就会让自己清醒的认识到这是在浪费时间。
如果在这一周之内没有搞定这个阶段目标,就会感觉到这周不是完整的一周,这样就会在下周不断的进行苦恼,干扰到下一周的学习。
而另外一种情况就是投入游戏大量时间,这种虽然能在游戏上获得满足,但是就顾不上第三者——学习。哦,不过排除作业在学校完成这种情况。但我对学习的定义不仅仅是作业,我经常会给自己安排一些自己想在这个周末干的事情,不过由于执行能力的问题,一回到家,这些计划着的事情就都不会干,反而是把游戏玩完之后呢,原本应该干自己想干的事情,就是进行学习,但却会将这笔时间投入到了短视频上,获得了一部分的空虚感。
所以我对自己进行总结,周末的时候玩归玩,但肯定要提高自己的执行能力,去执行自己想要干的事情,那样的话会给自己带来内啡肽般的快感,而自己真正想要干的事情,就比如说学画画,自己真正想干的事情,虽然它比起多巴胺来的更漫长,但总会有效果显现出来,这便是复利效应,而复利效应则会产生比多巴胺更为持久的内啡肽般的成就感。所以我希望在此纠正自己。

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