杂文
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UE5-使用Paper2D制作【HD-2D】风格–角色移动篇01
文章导读 2D像素主要痛点是,2D平面的角色,在3D场景中移动时旋转的控制,即面片要永远面朝镜头,同时允许角色四周移动,并切换对应朝向,AI也是使用…… -
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生活无非三餐一宿,没有条件追求那就少点讲究,人生坎坷学会接受
在自己的哭声中,我们来到这烟火人间。 在别人的哭声中,我们迟早将化为尘土。 中间的过程,就是坎坷的人生。 一边拥有,一边失去的经历。 一边选择,一边放弃……