搜索内容

未归属
  • Unity 下载安装 Android 构建支持
    未归属

    Unity 下载安装 Android 构建支持

    介绍 官方的 Release 页面并没有给出 Android SDK、Android NDK、JDK 的版本及下载地址。 Unity - Download Archive Unity 2019 及之后的版本可以在 Unity Hub……
    倾城 2021-04-11
  • Unity 2019 LTS 与 2020 LTS 比较
    未归属

    Unity 2019 LTS 与 2020 LTS 比较

    介绍 项目升级 Unity 版本,需要在 Unity 2019 LTS 与 Unity 2020 LTS 之间选择。 过往的平台要求 Unity 5.3.8 不支持在 macOS Mojave 及以上版本运行 Unity 5……
    倾城 2021-04-04
  • 软件推荐:WizTree
    未归属

    软件推荐:WizTree

    更新 2021/07/11 增加 macOS DaisyDisk 推荐链接 2021/06/24 安装包没有乱码了 2021/03/28 初次发布 介绍 WizTree - 最快的磁盘空析分析工具 WizTree - The Fa……
    Zad 2021-03-28
  • [翻译] 创建一个只读的Repository接口(Spring Data)
    未归属

    [翻译] 创建一个只读的Repository接口(Spring Data)

    背景 在这个文章中,我们将讨论如何创建一个只读的Spring Data Repository。 有时有必要从数据库中读取数据而无需修改它。在这种情况下,拥有一个只读的Reposi……
    siwei 2021-03-24
  • [翻译] 创建一个只读的Repository接口(Spring Data)
    未归属

    [翻译] 创建一个只读的Repository接口(Spring Data)

    背景 在这个文章中,我们将讨论如何创建一个只读的Spring Data Repository。 有时有必要从数据库中读取数据而无需修改它。在这种情况下,拥有一个只读的Reposi……
    Alex 2021-03-24
  • [翻译] 创建一个只读的Repository接口(Spring Data)
    未归属

    [翻译] 创建一个只读的Repository接口(Spring Data)

    背景 在这个文章中,我们将讨论如何创建一个只读的Spring Data Repository。 有时有必要从数据库中读取数据而无需修改它。在这种情况下,拥有一个只读的Reposi……
    Zad 2021-03-24
  • [翻译] 反射的用法——用Java调用私有方法
    未归属

    [翻译] 反射的用法——用Java调用私有方法

    概述 虽然在Java中将方法设为private,以防止从拥有类的外部调用它们,但出于某些原因,我们可能仍需要调用它们。 为此,我们需要解决Java的访问控制问题。这……
    Mr李 2021-03-22
  • [翻译] 反射的用法——用Java调用私有方法
    未归属

    [翻译] 反射的用法——用Java调用私有方法

    概述 虽然在Java中将方法设为private,以防止从拥有类的外部调用它们,但出于某些原因,我们可能仍需要调用它们。 为此,我们需要解决Java的访问控制问题。这……
    siwei 2021-03-22
  • [翻译] 反射的用法——用Java调用私有方法
    未归属

    [翻译] 反射的用法——用Java调用私有方法

    概述 虽然在Java中将方法设为private,以防止从拥有类的外部调用它们,但出于某些原因,我们可能仍需要调用它们。 为此,我们需要解决Java的访问控制问题。这……
    玉兰 2021-03-22
  • Unity Windows 符号文件
    未归属

    Unity Windows 符号文件

    介绍 在面向 Windows 平台时,打包构建时一定要导出符号文件,这样可以在崩溃时拿到出错的调用堆栈,方便排查问题。 Unity - Manual: Windows Debugging 环境 ……
    siwei 2021-03-21