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  • Unity 查找丢失引用
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    Unity 查找丢失引用

    介绍 Unity 2018 中如果 Prefab 中存在 Missing Component 会导致无法保存 Prefab,必须修正脚本引用才可以保存。 1 2 3 The Prefab file contains an invalid……
    admin 2020-02-23
  • 如何重定向一个正在执行的程序的标准输出
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    如何重定向一个正在执行的程序的标准输出

    如何在Linux系统中更改一个正在执行的程序的标准输出重定向到其他文件?事情的场景是这样的,由于同事的疏忽,忘了关闭一个springboot微服务的控制台日志输出……
    siwei 2020-02-22
  • Unity iOS 无法全屏显示
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    Unity iOS 无法全屏显示

    介绍 Unity 打包的 iOS 游戏运行时无法全屏显示。不同的设备表现不同: iPhone X 游戏显示在中间,两侧大量留黑,下面虚拟 Home 键留黑 iPad Pro 12.9 只有四……
    admin 2020-02-16
  • 解决 Zsh 卡顿问题
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    解决 Zsh 卡顿问题

    介绍 Z shell(Zsh)是一款可用作交互式登录的shell及脚本编写的命令解释器。Zsh对Bourne shell做出了大量改进,同时加入了
    siwei 2020-02-09
  • Nginx正向代理与反向代理
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    Nginx正向代理与反向代理

    Nginx正向代理与反向代理
    倾城 2020-02-08
  • 工具推荐:Weblate 持续本地化工具
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    工具推荐:Weblate 持续本地化工具

    介绍 Weblate - 基于网页的在线本地化平台 基于 Web 的持续本地化。 推荐理由 开源 这是非常重要的一点,意味着你对整个程序有完全的控制权,可以自行搭建服务……
    Mr李 2020-02-02
  • Centos 8 安装docker
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    Centos 8 安装docker

    Centos 8 安装docker
    Alex 2020-01-29
  • Rider 调试 Unity 客户端
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    Rider 调试 Unity 客户端

    介绍 Rider 官方帮助文档介绍了如何调试 Unity 客户端。 Debugging Unity Applications - Help | JetBrains Rider 但实际在调试 macOS 平台的 Unity 客户端时……
    Mr李 2020-01-26
  • Unity AssetBundle 合并
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    Unity AssetBundle 合并

    介绍 在 Unity AssetBundle 分割与合并 - 狂飙 中介绍了一种分割后合并 AssetBundle 的方法,但在实际使用时存在启动时合并操作过于耗时的问题,即便后续优化……
    Alex 2020-01-19
  • 我在字节跳动实习的三个月
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    我在字节跳动实习的三个月

    本文基于我从字节跳动离职时的申请,略微修改。 在字节跳动短暂的三个月实习,从去年十月顺手投出简历开始,到昨天办完所有的离职手续而结束。其间所经历的……
    Alex 2020-01-18