未归属
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iOS 与 Android 客户端版本号
更新 2021/03/09 增加分离策略 2018/11/18 初次发布 介绍 由于游戏需要同时支持 iOS 与 Android 平台,那么版本号也建议同时支持。 iOS 以下内容是苹果开发者…… -
为什么写博客?
更新 2019/04/06 增加 Markdown 介绍及交互式教程网站 2018/11/11 初次发布 为什么写博客 被动到主动学习 由于平时都是以被动学习(如读书、看视频)为主,需…… -
Mercurial 迁移到 Git
介绍 遗留项目使用的版本控制系统是 Mercurial,为了与他人协作方便,需要将其转换为 Git。 因为 Mercurial 与 Git 有着非常相似的模型,同时 Git 拥有强大的 -
Unity 查找资源引用
更新 2020/06/13 推荐基于缓存的查找工具 2019/06/03 输出中增加文件 GUID 2018/10/28 初次发布 推荐 使用文本查找引用会无法找到 FBX 这种根据材质名称自动生…… -
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Unity AssetBundle 打包缓存 Bug
问题 有一个资源 Abc_Bcd_Cde.png 被改名为 abc_bcd_cde.png。在编辑器中可以正常加载,但是手机上无法加载。 环境 Unity 2017.4.2f2 macOS 10.13.6 查找过程 …… -
Unity 集成 iOS 极光推送
环境 Unity 2017.4.2f2 JPush 3.2.6 macOS 10.13.6 Xcode 10 文档 极光推送 iOS SDK 集成指南 - 极光文档 iOS 证书设置指南 - 极光文档 fastlane App Store De…… -
Unity 2017.4 升级 2018.3 测试版
更新 2021/07/14 更新 API 对应升级表格 2018/12/30 Unity 2017.4 升级 2018.3 正式版 2018/09/30 初次发布 环境 Unity 2017.4.2f2 Unity 2018.3.0b3 macOS 10…… -