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  • Git 团队协作流程
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    Git 团队协作流程

    策略 主线开发,使用主线开发策略可以大幅度降低集成成本。 统一软件版本 建议在项目开始时更新软件到最新版本,然后设置更新计划,如半年一次,这样可以
    Zad 2018-11-25
  • iOS 与 Android 客户端版本号
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    iOS 与 Android 客户端版本号

    更新 2021/03/09 增加分离策略 2018/11/18 初次发布 介绍 由于游戏需要同时支持 iOS 与 Android 平台,那么版本号也建议同时支持。 iOS 以下内容是苹果开发者……
    感冒的梵高 2018-11-18
  • 为什么写博客?
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    为什么写博客?

    更新 2019/04/06 增加 Markdown 介绍及交互式教程网站 2018/11/11 初次发布 为什么写博客 被动到主动学习 由于平时都是以被动学习(如读书、看视频)为主,需……
    倾城 2018-11-11
  • Mercurial 迁移到 Git
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    Mercurial 迁移到 Git

    介绍 遗留项目使用的版本控制系统是 Mercurial,为了与他人协作方便,需要将其转换为 Git。 因为 Mercurial 与 Git 有着非常相似的模型,同时 Git 拥有强大的
    倾城 2018-11-04
  • Unity 查找资源引用
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    Unity 查找资源引用

    更新 2020/06/13 推荐基于缓存的查找工具 2019/06/03 输出中增加文件 GUID 2018/10/28 初次发布 推荐 使用文本查找引用会无法找到 FBX 这种根据材质名称自动生……
    siwei 2018-10-28
  • 构建《游戏程序员的学习之路》
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    构建《游戏程序员的学习之路》

    介绍 游戏程序员的学习之路 《游戏程序员的学习之路》由已在游戏业界工作超过二十年的Milo Yip完成,介绍了游戏程序员的学习路线,并推荐了相应的
    Zad 2018-10-21
  • Unity AssetBundle 打包缓存 Bug
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    Unity AssetBundle 打包缓存 Bug

    问题 有一个资源 Abc_Bcd_Cde.png 被改名为 abc_bcd_cde.png。在编辑器中可以正常加载,但是手机上无法加载。 环境 Unity 2017.4.2f2 macOS 10.13.6 查找过程 ……
    Alex 2018-10-14
  • Unity 集成 iOS 极光推送
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    Unity 集成 iOS 极光推送

    环境 Unity 2017.4.2f2 JPush 3.2.6 macOS 10.13.6 Xcode 10 文档 极光推送 iOS SDK 集成指南 - 极光文档 iOS 证书设置指南 - 极光文档 fastlane App Store De……
    siwei 2018-10-07
  • Unity 2017.4 升级 2018.3 测试版
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    Unity 2017.4 升级 2018.3 测试版

    更新 2021/07/14 更新 API 对应升级表格 2018/12/30 Unity 2017.4 升级 2018.3 正式版 2018/09/30 初次发布 环境 Unity 2017.4.2f2 Unity 2018.3.0b3 macOS 10……
    siwei 2018-09-30
  • Git 多个工作目录
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    Git 多个工作目录

    问题 在实践中,往往需要存在相同仓库的多个副本同时工作。但是不同的副本存在相同内容的 .git 目录,其次不同的仓库拉取时会浪费时间拉取相同的内容。 环境
    Zad 2018-09-23