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爬楼梯-python
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状态机和状态模式(游戏设计模式)
一、目的:游戏开发过程中,解决对象复杂的状态切换 二、实现方式: 1.用枚举配合switch case语句。 2.用多态与虚函数(即状态模式) 三、状态模式定义:允许对象…… -
vue中Computed、Methods、Watch区别
1.计算属性Computed 模板内使用js表达式是很方便的,设计的目的只是为了简单运算。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。所以,对于任何复杂逻辑,…… -
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HCIP(十四)
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不要再搞混系列之/和/*的使用区别
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尚硅谷-shiro-1)shiro简介
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ffmpeg学习日记17-获取MP4视频流的帧率
ffmpeg学习日记17-获取MP4视频流的帧率 参考各位大佬的文章,终于磕磕绊绊的理解,写出了获取MP4视频流的帧率等信息的代码 win10系统下运行 代码如下: getMp4……
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