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FEngineLoop::Tick() FCoreDelegates::OnSamplingInput.Broadcast()
FEngineLoop::Tick() 是 Unreal Engine 引擎的主循环函数之一,负责驱动引擎的更新操作。它在每一帧中执行各种核心任务,例如处理输入、更新世界状态、渲染场…… -
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