玩游戏有感(二)

游戏通关到八九十关的时候已经去到了前5%的排名,就想着说要不冲个1%。结果呢,越往后走这个竞争越大,去到200多关的时候才进入到前2%,似乎和人生很多有竞争的场景也一样。

冲到排名前1%了,总想着能不能拿到第一,结果却遥遥无期,过了很多关,很多相似的关卡,让游戏的乐趣性在下降。如果把人生处处看成是比赛,也一定会很多的无聊吧!

一开始不肯充金币或者牺牲时间去获得一些工具让自己快速过关,一旦享受到了借力的好处,慢慢地遇到困难了就很习惯地想要去借力,甚至有躺平的趋势,感觉习惯有时候真是一件可怕的事情。

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作者:dingding
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来源:TechFM
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